C# 隨性筆記
淺談多執行緒(一) --多執行緒介紹:定義,造物件,與啟動
淺談多執行緒(二) --多執行緒共用資料的碰撞問題與LOCK
淺談多執行緒(三) --多執行緒死結deadlock 與使用Monitor.TryEnter方法鎖定
補充:
1.參考MSDN
- 建立和執行執行緒
- 執行緒的同步化
- 執行緒間的互動
- 使用執行緒集區
- 使用 Mutex 物件來保護共用的資源
2.用於非同步的ManualResetEvent
http://www.webjx.com/htmldata/2006-08-14/1155517019.html
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