2011年5月25日 星期三

C、C++ 函式庫Reference , Borland C適用

找不到 DOS.H、BIOS.H ??
請服用
http://www.digitalmars.com/rtl/dos.html

printf fromat

%[flags][min field width][precision][length]conversion specifier
  -----  ---------------  ---------  ------ -------------------
   \             #,*        .#, .*     /             \
    \                                 /               \
   #,0,-,+, ,',I                 hh,h,l,ll,j,z,L    c,d,u,x,X,e,f,g,s,p,%
   -------------                 ---------------    -----------------------
   # | Alternate,                 hh | char,           c | unsigned char,
   0 | zero pad,                   h | short,          d | signed int,
   - | left align,                 l | long,           u | unsigned int,
   + | explicit + - sign,         ll | long long,      x | unsigned hex int,
     | space for + sign,           j | [u]intmax_t,    X | unsigned HEX int,
   ' | locale thousands grouping,  z | size_t,         e | [-]d.ddde±dd double,
   I | Use locale's alt digits     t | ptrdiff_t,      E | [-]d.dddE±dd double,
                                   L | long double,  ---------=====
   if no precision   => 6 decimal places            /  f | [-]d.ddd double,
   if precision = 0  => 0 decimal places      _____/   g | e|f as appropriate,
   if precision = #  => # decimal places               G | E|F as appropriate,
   if flag = #       => always show decimal point      s | string,
                                             ..............------
                                               /          p | pointer,
   if precision      => max field width    /           % | %

Examples of common combinations:
formatoutput
printf("%08X",32_bit_var);0000ABCD
printf("%lu",32_bit_var);43981
printf("%'d",32_bit_var);43,981
printf("%10s","string"); string
printf("%*s",10,"string"); string
printf("%-10s","string");string
printf("%-10.10s","truncateiftoolong");truncateif



REF: http://www.pixelbeat.org/programming/gcc/format_specs.html

2011年4月21日 星期四

使用codewarrior 注意點點

compile錯誤描述: reference to lable '233' is out of range

敘述:
在程式碼加上兩行程式碼
cmp.l #40,D0
beq  C_lable1
就發生錯誤..

花了挺多時間還是搞不懂,最後由david回答,特此紀念XD
david said:當發生reference to lable '233' is out of range ,此類無法判斷的錯誤訊息,需注意
1:程式碼寫法
2.前後文友寫跳躍的部份是否異常
結果證明是2,因為前面不遠處有短距跳躍 beq.s 敘述,在其後面加上了上面的兩行程式碼,結果造成距離過長跳躍不到所指向的label !!!!!!

話說,想想之前好像也遇到過一樣的問題,還是打上網誌不會忘記。錯誤描述只能參考用!!!

2011年3月13日 星期日

coldfire 縮寫術語

Table i. Acronyms and Abbreviated Terms
Term Meaning
ADC Analog-to-digital conversion
ALU Arithmetic logic unit
BDM Background debug mode
BIST Built-in self test
BSDL Boundary-scan description language
CODEC Code/decode
DAC Digital-to-analog conversion
DMA Direct memory access
DSP Digital signal processing
EA Effective address
FIFO First-in, first-out
GPIO General-purpose I/O
I2C Inter-integrated circuit
IEEE Institute for Electrical and Electronics Engineers
IFP Instruction fetch pipeline

IPL Interrupt priority level
JEDEC Joint Electron Device Engineering Council
JTAG Joint Test Action Group
LIFO Last-in, first-out
LRU Least recently used
LSB Least-significant byte
lsb Least-significant bit
MAC Multiply accumulate unit, also Media access controller
MBAR Memory base address register
MSB Most-significant byte
msb Most-significant bit
Mux Multiplex
NOP No operation
OEP Operand execution pipeline
PC Program counter

PCLK Processor clock
PLIC Physical layer interface controller
PLL Phase-locked loop
POR Power-on reset
PQFP Plastic quad flat pack
PWM Pulse width modulation
QSPI Queued serial peripheral interface
RISC Reduced instruction set computing
Rx Receive
SIM System integration module
SOF Start of frame
TAP Test access port
TTL Transistor transistor logic
Tx Transmit
UART Universal asynchronous/synchronous receiver transmitter

2011年3月3日 星期四

(咬 )文(嚼 )字

宏:「」指的是用一個字串代替另一個字串的功能。在makefile中可以使用「=」號來定義宏,使用「$(宏名)」來使用宏;還可以用「:=」追加宏的內容。習慣上,宏名使用大寫。

有一些編譯器輸出的代碼,將執行於與編譯器所在相同型別的電腦和作業系統之上,這種編譯器叫做原生編譯器。輸出可以執行於不同的平台之上的編譯器,叫做交叉編譯器。由於嵌入式系統通常沒有軟體開發環境,因此,為這類系統開發軟體時,通常需要使用交叉編譯器

2010年12月10日 星期五

安裝gcin for fedora 11

系統環境: win xp ,使用VMware 掛載Fedora11

目的是要在KDevelop下能打中文註解

gcin下載地點: http://cle.linux.org.tw/gcin/download/

選擇版本: gcin-1.5.5-liu_mdk.i586.rpm 11-Aug-2010 20:29 1.4M

GNOME桌面環境下,使用FIREFOX下載。

於終端機 CD進入 下載目錄

執行 yum install gcin

開始安裝,執行yes

安裝完成!!!!!!!!! 2010/12/7

Ref:

http://blog.xuite.net/ubuntu/linux/7668046 gcin使用說明

http://cle.linux.org.tw/gcin/download/

LINUX 學習心得

目前在學習LINUX ~
趁著這個週末~ 來紀錄一下,學到的東西,以及一些感想。

電腦環境:
  • NB: ACER ASPIRE 4741G
  • 系統: WIN XP Processional 2002 SP3
  • CPU:i5 M460@2.53GHz
  • RAM:2.98GB

小弟對這台NB評價.. 效能不錯,照我每次都開兩個瀏覽器,狂開視窗查閱資料,再加上VMware照跑.. 沒什麼大問題發生。 但是周邊裝置就有點不舒適了,USB太靠近使用者,動滑鼠就容易碰到,VGA、網路埠、電源插頭都在左手邊...非常不習慣~也不試用我的工作環境...
但整體而言..免費的就是好用 XD

LINUX環境:
  • 版本 Fedora 11 (目前到14)
  • 視窗介面: GNOME

目前使用VMware這套虛擬機器來安裝LINUX,很酷的一套軟體,早點知道這東西,以前玩遊戲就可以開分身了XD。

當初建置時沒沒Step by Step記錄下來,就照印象來說囉~
安裝好VMware,新建一個虛擬機器系給LINUX用,要設定磁碟、記憶體大小分給VMware用。
工具列 VM->Options->Guest operating system-> Linux 圈起來,Version->Red Hat Linux
我明明是要裝Fedora, 怎會選小紅帽?? ... 我真的忘了 , 好像裡面沒有Fedora選項吧 ??

開始安裝Fedora
首先,除了Next and Next,會出現的問題,是要分割硬碟(檔案系統)
boot、swap、root 等等,詳細設定 google一下就有了。
安裝設定,軟體、工具、桌面...全開!! 總比之後安裝要自行編譯容易的多XD

從VMware到LINUX裝完~ 花了2.5個小時吧~
這時候會發現即使使用全螢幕模式,我們的系統還是沒辦法真正實現全螢幕
並且鼠標陷在VMware裡頭,要跳出VMware 請按 CRTL+ ALT
先把這給改掉~ 在VMware裡的 快捷設定 設成 CRTL + SPACE
並在工具列中 選擇 Install VMware Tool , 裡面內容...我現在看不到>< ~ google是好朋友XD
安裝完後~ 就可以輕鬆移出鼠標,並且全螢幕實現~
LINUX 桌面環境其實蠻方便的~ 但是當下載軟體原始碼時 需要自己編譯、安裝~ 現在還不知道有沒有其他方式~ 至少我都是在終端機使用的~
剛開始真的不習慣啊~ 連複製檔案 都搞了一陣子 >< 所以 要碰終端機 必學指令 如下:
  • 顯示目前路徑檔案列表 : ls ` ll
  • 複製檔案至目錄XXX下 : cp
  • 移動檔案至目錄XXX下: mv
  • 移除檔案 : rm
  • 解 壓縮檔 (tar.gz): tar -xvf XXX.tar.gz
  • 安裝 : yum , rpm
  • 換目錄: cd ` cd .. (回到上一層)
  • 搜尋 : whereis `which ` find ` grep
  • 查詢指令: man ` xxx --help
  • 切換root : su
  • 目前路徑: pwd

再來~ 目錄 可分為 root 和 user
登入後 , 會在home/user/ 路徑下面 ,即 ~符號 。
root/ 是根目錄 ,即 / 符號, 也只有root 管理員 能在此目錄進行更多的動作及設定 。

環境設定,指令都熟悉差不多之後,就可以開始程式撰寫了
小弟環境是 使用 KDevelop編輯,掛QT編譯器 剛開始,也是非常不習慣啊>< 但後來發現 ~ 自訂功能非常豐富~ 其實非常方便 上一步這功能很好用 XD ~ 前一陣子看到VS 2010也有這功能 ~

但是目前還是有些問題存在~ 程式中,類別庫會使用到 LINUX C Libary, QT Libray, 自訂Libary
每次想要查詢LINUX Libary(就是跳至定義),時 都無法顯示~ 出現 man錯誤... 之後解決了再說吧~
對了 ~ 這之前還做了一件事 ~安裝 gcin 輸入法。
Fedora 預設安裝的輸入法是Ibus,但沒有新注音... 我也只會新注音所以囉~
安裝 gcin 輸入法


PS. 如果出現了網路無法連接~ 記的要選網路橋接(Bridge)

2010年7月23日 星期五

call by value、address、reference

分別說明C++中 call by value , call by address , call by reference 與C的關係
參考來源 :
ofstream的參數傳虒 為什麼要加 & 運算子? / C++ / 程式設計俱樂部
裡面sflam(Raymond)大大的回覆

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
2007/11/2 下午 10:48:47
我個人覺得 "call by X" 這個說法容易造成誤解, 我比較喜歡用 "pass by X". 因為這裡講的是參數如何傳遞, 而不是函式如何呼叫.

嚴格說起來, C 沒有 "pass by address" 這個東西. 所有的參數都是 "pass by value". 即使傳入的是個位址也是如此. 如果傳入的參數是個位址, 那接收的函式就必須是個指標, 指標所得到的是位址的值, 都是 value.

比方說:

  int main()
  {
    int i;
    func(&i);
    ...
  }

  void func(int *pi)
  {
    ...
  }


在 main() 裡:

       int i
      +=====+
〔i的位址〕|     |
   |  +=====+
   |
   |
   |   在 func() 裡, pi 得到一份 「i 位址的拷貝」...
   |
   |     int *pi     
   |    +=========+
   +----+->〔i的位址〕 |
        +=========+

結果就是, func() 裡的 pi 指向 main() 裡的 i:

   i
  +=====+
  |     |<--+
  +=====+   |
            | main()
~~~~~~~~~~~~|~~~~~~
            | func()
   pi       |
  +=====+   |
  | *---+---+
  +=====+

在 func() 裡面更改 pi 所指向的記憶體, 也就更改了 main() 裡面的 i. 如果函式要修改上一層的變數, 在 C 語言裡面唯一的方法就是傳入變數的位址, pass an address. 所傳的方式是這個位址的值, the address is pass by value.

所以 "pass by address" 可以看成是 "pass the address by value".


C++ 除了 C 的 pass by value 外, 也支援 "pass by reference" 的概念. 在概念上, reference 可以看成是一個變數的別名. 更改這個別名的內容也就更改了這個別名所代表的變數內容.

比較看看三種做法在語法上有什麼不同:

〔1: pass by value〕

  int main()
  {
    int i;
    func(i);
  }

  void func(int i2) { ... }


〔2: pass an address by value〕
  int main()
  {
    int i;
    func(&i);
  }

  void func(int *p) { ... }


〔3: pass by reference〕
  int main()
  {
    int i;
    func(i);
  }

  void func(int &i2) { ... }


在 〔1〕 裡, 不管 func() 裡面如何更改 i2, 都不會影響到 main() 裡的 i.
在 〔2〕 裡, func() 是透過 *p 去改變 main() 裡 i 的值.
在 〔3〕 裡, i2 是 i 的別名. func() 更改 i2 的值, main() 裡的 i 也會跟著改變.

在 C 語言裡, 只有 〔1〕 跟 〔2〕 兩種寫法. 要把 〔1〕 改成 〔2〕, 呼叫的地方跟函式的內容都要更改.

在 C++ 語言裡, 三種寫法都可以用. 單單看 main(), 〔1〕 跟 〔3〕是沒有分別的. 要把 〔1〕 改成 〔3〕, 只需把函式的參數加個 '&'.

〔1〕 跟 〔3〕 的最大分別是: 物件的拷貝. 在 〔1〕 裡, 物件會被拷貝. 〔3〕 則不會, i2 跟 i 是同樣的物件.

樓主的問題就是『物件有無拷貝』的問題. 有些物件是不能或不適合拷貝的, 比方說 ostream.

ostream 是個 C++ 物件, 它有一個對應的檔案物件. C++ 物件是個抽象的物件, 在記憶體裡. 它對應的檔案是個實在的物件, 存在磁碟裡. 這兩個物件的 states 必須要一致, 要同步才能 work. 如果這個物件被拷貝了, 那同一個檔案物件就對上了一個以上的 ostream 物件. 只要其中一個 ostream 物件更改了它的 state (比方說在函式裡輸出一些值到檔案裡, 或關閉檔案), 那其他的 ostream 的 state 就跟檔案的 state 不一致, 不同步了. 當然就會造成很大的問題.

所以像這類不適合拷貝的物件, 只能用 〔2〕 或 〔3〕 的方式來做. 用 reference 是比較方便, 因為 pointer 還要用 dereference 的語法.

其它『不能拷貝的物件』的例子還滿多的, 像 MFC 的 CWnd 及所有 CWnd 衍生的物件都是基於同樣的原因, 不能拷貝的物件.

2010年7月13日 星期二

VS2005 inline function 反組譯追蹤

開發平台: VC++ , Windows

使用行內涵式時,修飾詞inline會告知編譯器,
每當程式碼呼叫此函式時,就會產生一函式副本來取代該函式呼叫,
以便節省呼叫函式的時間。
也就是說,
程式控制權一直在main()裡面(假設在main中呼叫inline函式),
而非每次呼叫函式時便轉移控制權到該函式。

如何在vs2005平台偵錯模式中觀察這個差異?
在專案->屬性



在屬性視窗中,預設debug mode 的內嵌函式展開屬性為"預設"



要觀察行內涵式的反組譯須把偵錯模式改為release,內嵌行式展開設為"僅_inline"


避免編譯時因最佳化關係自動把函式inline起來



~觀察反組譯~


inline function 程式碼已內嵌

一般函式叫用,可以看到第4行 :0040106B call countcubeVolume1 (401140h)
程式執行至此,會call countcubeVolume1 。